7 yatırımcı düzenlemeyi, fırsatları ve NFT yutturmacasını tartışıyor

Video oyunu endüstrisi Her zaman en uç noktada olmuştur, ancak blok zinciri oyunları hala gelişmekte olan bir teknoloji olarak görülmektedir.

Ekim 2021’de Valve, blockchain ile ilgili tüm oyunları Steam platformundan yasakladı. Bu arada, NFT tabanlı bir çevrimiçi oyun olan Axie Infinity’de, yeni oyuncular efsanevi evcil hayvanlar ve aşk iksirleri almak için yüzlerce dolar ödüyor.

Blockchain oyunlarını çevreleyen hala bir belirsizlik bulutu var, bu yüzden bugün fırsatların nerede olduğunu ve ufukta ne gördüklerini daha net bir şekilde görmek için alandaki birkaç aktif yatırımcıya ulaştık. Portföy şirketlerine verdikleri tavsiyeleri ve gelecekteki düzenlemenin sektörü nasıl etkileyebileceği konusundaki düşüncelerini paylaşmalarını istedik.

İlginç bir şekilde, en az bir yatırımcı, büyümenin önemli bir husus olmadığını belirtti: “Şirketlerimize, özellikle oyun altyapısındaki eksik parçaları gerçekten düşünmelerini söylüyoruz,” dedi Prosus Ventures Amerika Kıtası Yatırımlar Başkanı Banafsheh Fathieh. “Kullanıcılar ve inşaatçılar için hafifletebileceğimiz acı noktaları nelerdir? Büyüme artık daha az odaklanıyor, fayda bu aşamada inanılmaz derecede önemli.”

Anket yaptık:

  • Anton Backman, müdür ve Kenrick Drijkoningen, Play Ventures genel ortağı
  • Banafsheh Fathieh, yatırım başkanı, Amerika, Prosus Ventures
  • Josh Chapman, yönetici ortak, Konvoy Ventures
  • Eddie Thai, genel ortak, 500 Startup ve genel ortak, Ascend Vietnam Ventures
  • Beryl Li, Kurucu Ortak, Yield Guild Games
  • Rajul Garg, Leo Capital’in kurucusu ve yönetici ortağı

Anton Backman, müdür ve Kenrick Drijkoningen, Play Ventures genel ortağı

Steam’in blockchain oyunlarını yasakladığını duyduğunuzda ilk tepkiniz ne oldu?

Steam’den tamamen beklenmedik bir hamle değildi. Görevliler, yeni iş modellerini benimseme konusunda daha temkinli olma eğilimindedir ve oyun oynamak da farklı değildir. Yeni bir alan olarak, NFT’ler değişen kalitedeki projelerle dolu ve Steam’in bir miktar kalite güvencesi yapmak ve blok zincir oyunlarına toplu olarak izin vermeden önce durumun stabilize olmasını beklemek istediğine inanıyoruz. İlginçtir ki, yazı yazarken (14 Kasım) Steam’de kripto etkin bir MMORPG olan MIR4, 88.000 eşzamanlı kullanıcıda çalışıyor. Bu oyunların nasıl sınıflandırıldığı konusunda hala gri bir alan var gibi görünüyor.

Portföy şirketlerinize büyümeleri için ne gibi tavsiyelerde bulunuyorsunuz? Blockchain oyun şirketleri sizden ne tür rehberlik ve yardım istiyor?

Genellikle stratejiyle ilgili konularda kurucular için fikir tartışması yapan bir ortak olarak hareket ederiz. Blok zinciri oyun şirketleri ile, takımlara çoğunlukla teknoloji yığınında, yani hangi blok zincirlerinin ve/veya ölçekleme çözümlerinin dikkate alınması gerektiği ve ayrıca belirteç ekonomik tasarımında gezinmelerinde yardımcı olduk. Bizim görüşümüze göre, topluluğunuzu sürece dahil ederken, ürün oluşturma ve denemeye yönelik kripto yerel bir yaklaşımı benimsemenin anahtarıdır.

Blockchain oyunları için düzenleyici ortamı nasıl görüyorsunuz? Belirsizlik, stratejinizi yeniden gözden geçirmenize neden oluyor mu?

Hayır. İnovasyonun düzenlemeleri geride bıraktığı ilk sefer değil ve bunu yeni tüketici davranışlarına ve şirket kurma yollarına doğal bir tepki olarak görüyoruz. Benzer şekilde, Uber, sonunda taksi madalyon sistemini demokratikleştirmeden ve taksi hizmetlerinin son kullanıcıları için çok büyük bir gelişme sağlamadan önce düzenleyicilerle zorlu bir mücadele verdi. Bu, şirketlerin ve projelerin yasalara aykırı ürünler üretmesi gerektiği anlamına gelmez, bunun yerine ürünlerinin benimsenmesi arttıkça düzenleyicilerle sağlıklı tartışmalara girmeleri gerekir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.